第3章
“不對勁”的角色數據
我很快注意到我似乎來到了《Infinite realm》的遊戲世界。
因為我從成為這個遊戲的bug測試員開始,就一直在玩【農民】這個職業。
【農民】的這一身樸素的行頭從遊戲進入測試階段的時候,直到正式上線後都一摸一樣。
新手時期給的新人裝備都沿用相同的裝備和外觀。
但我還需要更多證據來證實我這個瘋狂的想法。
【角色麵板!】
我大喊一聲,隨後一個巨大的白色熒幕應聲出現在了我的麵前。
白色熒幕的外觀與《Infinite realm》遊戲中一摸一樣,是一個橫著的長方形白色顯示板。
在麵板的邊框上,有許多金色的絲線互相纏繞著,讓整個【角色麵板】看起來更加古雅。
在【角色麵板】上,顯示著許多數據:
【玩家】:神藏裕司
【LV】:50
【EXP】:63/2570
【職業】:農民
【HP】:815
【MP】:50
【EP】:1000
【DP】:50
【PDP】:32
【MDP】:0
【PD】:10
【MD】:200
【主要技能】:種植植物LV50
技能介紹:
種植任何植物。
每種植一顆植物,獲得人物當前等級【EXP】的15%經驗。
【持有技術】:
【工具鍛造LV50】
【天賦目前增益】:
【EP】每級增加+25%
【EP】恢複速度+250%
【MD】+200
【主要技能加速】+100%
【植物生長速度】+125%
【種植植物消耗【EP】值】-50%
【工具損壞速度】-90%
【背包】:
【鐵質鋤頭】
【鐵質稿子】
【鐵質斧頭】
【鐵質短劍】
…………等工具
我檢視了【角色麵板】中的所有信息,發現確實和《Infinite realm》中的一摸一樣。
但卻略有不同……
【農民】【職業】的【主要技能】和【天賦】似乎是這個遊戲還在測試階段時的版本……
《Infinite realm》遊戲開發完後,先進入了檢查遊戲bug的階段,當時我作為遊戲測試員從遊戲官方那裡獲得了一個賬號。
我也暫時獲得了修改遊戲數據的權限,但我隻是用來修改角色等級來檢查各項數據是否正常變化。
測試版本的《Infinite realm》,許多遊戲【職業】的【主要技能】與【天賦】都和正式版本不一樣。
比如【農民】的【主要技能】,在測試版本是【種植植物】,但在遊戲的正式版本卻是【種植食物】。
那個時候【農民】不僅可以種植【食物】,還可以種植一些花花草草。
這些花花草草的可以用來製作【遊戲道具】中用於治療玩家的【藥草】。
但遊戲策劃後來認為所有的遊戲【職業】都應該能種植那些花草用於製作【藥草】。
也算是顧及遊戲的平衡。
所以便將【農民】的【主要技能】在正式版本上線全網的時候,修改成了【種植食物】,也就是隻能種植【食物】。
而種植【植物】便成了所有【職業】角色天生就會的一門技術。
(在《Infinite realm》遊戲中,每個玩家都有一個互相獨立的空間“HOME BASE” ,也就是家園。在每個人的家園裡都有一片土地可以用於種植【植物】或者【食物】)
除了【主要技能】外,我現在角色【天賦】提供的數據增益,也是測試版本的數值。
遊戲策劃當時認為【農民】的【天賦】加成過高了,就在遊戲的正式版本調低了【天賦】的加成數值,大概隻有測試版本的1/3。
分析到這裡,我突然想到:
我這個角色好像就是我在測試遊戲bug的時候使用的……
當時我直接修改了遊戲數據,將人物等級從LV1調成了LV50,在確認其他數據沒有異常後就去乾其他事了。
所以這個角色即使到了LV50,裝備還是LV1時係統給的新手裝備:一身樸素的農民行頭。
而這個角色所屬的遊戲賬號到了遊戲正式開服的時候,遊戲官方把這個遊戲賬號直接送給我了。
(當然,是重置回新賬號後才給我的)
我沒明白為什麼我的角色會是測試版本的人物數據。
但還是要麵對現實。
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