第八章
:在現實中多周目能力似乎太過作弊了
第八章
:在現實中多周目能力似乎太過作弊了
灰燼世界重新染上了色彩。與此同時,靜止的一切再度開始活動。
微風輕拂,草木隨之搖曳。原本朝俊走去的哥布林們也重新邁開了停滯的腳步。
身體...沒問題。精力充沛得簡直不敢相信剛才還處於完全虛脫狀態。倒不如說,變成這副軀體後反而達到了最佳狀態,力量源源不斷湧出。
不僅身體,連朦朧的意識也不知何時變得清明,甚至能感受到神清氣爽。
我小心翼翼地活動手腳。
-嗯,沒問題。
雖然有些擔心,但幸好能正常活動。
雙手撐地直起身子。正朝俊走去的哥布林們似乎聽到了動靜,停下腳步正要轉頭看向這邊。
-已經太遲了。
沒等哥布林們完全轉頭,我已朝它們衝了過去。
蹬地發力。意識到這點的瞬間,與最近那隻哥布林的距離已近到摔倒就會臉貼臉的程度。
『什麼鬼?!』
雖被自己意料之外的體能嚇到,還是反射性朝眼前哥布林揮出手臂。
本想給它一拳,卻因慌亂變成了用巴掌扇臉。
而且還是『全力』。
啪——
伴隨著根本不像巴掌該有的爆裂聲,眼前哥布林的腦袋『炸開了花』。
嗚啊...我對血腥場麵可沒抗性啊。
原本五彩斑斕的花田,此刻已被哥布林的血肉染成猩紅。
方才還美得宛如藝術館珍藏照片的風景,轉眼變成了血漿電影的拍攝現場。
所謂怪誕一詞,就是為這種場景而存在的吧——望著眼前超現實的畫麵,我不禁這麼想。
看來被嚇到的不止我一個。目睹同伴慘烈爆頭的哥布林們全都僵在原地。就連剛才還在對哥布林們吼叫的俊也張著嘴石化般呆立著。
不,那眼神簡直像是在看什麼怪物。
當然,目睹剛才那幕會有這種反應也很正常。
這種規格的戰鬥力,比起女主角更像是怪獸片裡的怪獸吧。
看來我在遊戲裡培養的角色能力被原封不動地『繼承』過來了。至少在首周目不可能有這種屬性。如果我沒記錯的話,首周目時連打倒眼前的哥布林都很吃力。
……或許該學會控製力道比較好。
既然繼承了前周目的能力,那技能和魔法會怎樣呢?
『普倫蒂亞物語』的周目玩法可以繼承前周目的數據。
不過能繼承的隻有屬性值和技能魔法等能力相關部分,很遺憾金錢和道具並不包含在內。
也就是說,假設現在尤娜的身體繼承了我前周目主角的數據,那麼除了身體素質外,應該也能使用技能和魔法才對。
想試試看,但問題是我根本不知道技能和魔法的使用方法啊。
在遊戲裡隻要從選擇窗口裡挑選魔法或技能就行。但現在別說魔法窗口和技能窗口了,連選擇界麵都沒有。
『若是技能,隻需在心中默念即可發動。魔法則需要事先準備(咒語,spell),但『尤娜』大人擁有【詠唱破除】技能,隻要說出觸發指令就能發動。』
突然有陌生的聲音插入了我的意識流。花了好一會兒才意識到這是剛才那個冷冰冰的聲音。
還以為剛才就是最後一次了,看來不是啊。該說是導航語音嗎?會像這樣持續提供信息嗎?
『否定。本語音僅限協助『尤娜』大人適應現世,離開此地後將無法繼續提供信息。』
那就像是新手教程的感覺吧。既然如此或許該儘量多問些問題。首先最在意的就是莉莉絲的詛咒部分?
『莉莉絲的詛咒共分10個階段,當前詛咒為第1階段。隨著詛咒增強,後續可能會出現禁製或暫時性負麵效果。』
負麵效果?具體是什麼?
『最具代表性的是暫時性身體掠奪等。』
哈?剛才是不是聽到了不能當耳旁風的話?身體掠奪?那是什麼鬼?!
"此外還可能陷入暫時性喪失戰力狀態或魔法禁製等異常狀態,請務必注意。"
-我可不記得有聽過這種說明啊?!
雖然向腦內的聲音提出了抗議,但沒有任何回應。不愧是引導語音,僅僅會進行說明而已,對於我其他的吐槽完全不予理會。
該說這減益狀態也太苛刻了吧?
因為在遊戲裡莉莉絲的詛咒並沒有這種效果,所以大意了。
果然和之前輪回時的情況有很大不同呢。
不知道這種變化是因為『以尤娜身份進行遊戲』導致的,還是因為環境變得更接近現實而產生的,但僅憑之前輪回的情報來判斷實在太危險了。
所以說情報收集很重要啊。
『不過,至少弄清了想獲得的技能和魔法使用方法,也算賺到了吧。』
雖然意外得知了莉莉絲的詛咒比想象中更危險這種本不想知道的情報,但這個問題還是先放一邊吧。
現在當務之急是突破現狀,先讓這具身體熟悉起來。
-技能【武具撰寫】
我伸出一隻手,按照引導語音的建議在腦海中默念要發動的技能。隨即伸出的手掌中浮現出一把約20厘米長的短刀。
技能【武具撰寫】,正如其名是製造武器的技能。無法通過普通方式獲得,是全部技能解鎖時才能開啟的隱藏技能之一。
其實在遊戲中的效果更偏向被動技能,隻要預先設定好要使用的武器,當主角手無寸鐵或武器被毀時就能自動生成該武器繼續戰鬥。
『和遊戲時期有點不同呢……』
掌中這把泛著藍光的半透明短刀是從未見過的款式。準確來說,是剛才使用技能時我腦海中想象的短刀模樣。
看來這個世界的【武具撰寫】技能,真的是能將想象中的武器具現化的能力。
光靠想象就能讓武器憑空出現在手裡。喂喂,這有點嚇人啊。感覺會是刺客之類特定職業者垂涎的技能呢。
莉莉絲的詛咒也好,這個技能也好,其他技能恐怕也都和遊戲時期不同了,還是這麼想比較穩妥。
"嗚啊啊啊——"
或許是我胡思亂想太多了。遲來地意識到同伴死亡的哥布林們發出近乎咆哮的吼聲,朝我衝來。
'糟糕,好像太沉浸在自己的世界了。'
我向後跳躍避開哥布林揮舞的棍棒。本想'躲開就好',結果這次似乎拉開距離太遠了。
雖然是自己的身體,卻還沒適應。
因為突然提升的身體能力,控製力道變得相當棘手。
力道太輕會沒效果,太重又會像剛才那樣引發慘劇。
我可不想再看更多獵奇畫麵了。
說實話,剛才那場慘劇留下的哥布林屍體已經讓我的精神值見底了。感覺昨天吃的晚飯隨時會吐出來。
而且身體能力的提升似乎也包括嗅覺,散落的鮮血和哥布林的惡臭更加刺鼻,胃裡一陣翻騰。
本來應該多做些實驗的,但這次為了我的心理健康,還是速戰速決吧。
如此判斷的我解除了【武具撰寫】。短刀如同融化在虛空中般消失了。
這次要用的不是技能,而是魔法。
畢竟對付群怪還是魔法最拿手吧?
大部分技能要麼是輔助屬性,要麼需要近身才能使用。對現在的情況不太合適。
不過,這裡還有俊在,所以範圍魔法會受到限製。
最好是能精準鎖定敵人,同時儘可能一次解決多個目標的魔法。
腦海中浮現出幾個魔法。其中難以預估威力的高等級魔法先排除。
儘量想從低等級魔法裡選...
一邊輕鬆閃避衝來的哥布林的攻擊,一邊在腦中篩選魔法。
說是哥布林的攻擊,也不過是直線衝過來揮舞棍棒罷了。別說互相配合了,它們自己人撞成一團亂成一鍋粥,躲起來根本不費勁。
這個應該夠用了吧。
我選擇的是遊戲初期就能學會的《魔力箭》。
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