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與烏爾蘇斯同等級的高危個體,與烏爾蘇斯那種單純依靠強大數值的變異怪物不同,這家夥是帶有所謂『機關』的類型。

被它的『低語』影響的瓦萊麗開始踉蹌。

"沒事吧?"

"呃、該死...這混蛋在嘀咕什麼..."

抱頭的她發出呻吟。

這正是西維爾巴克的主要機關。

進入戰鬥的同時,它會對我方全員進行判定,對判定失敗的傭兵施加『低語』的負麵效果。

* 卡莉行動 *

* [先天癲狂] 卡莉獲得幸運+2 *

* 卡莉的[活體實驗] : 六麵骰=3 > 六麵骰=2 : 西維爾巴克的防禦 *

* 西維爾巴克的生命標記-1,剩餘29個 *

* [活體實驗] 判定骰子 二十麵骰=6(+2)=8 > 5+ *

* [活體實驗] 西維爾巴克獲得中毒5(4回合) *

* [禁忌學識] 卡莉的欲望值得到緩解3。當前欲望值0/100 *

卡莉舉起法杖指向敵人方位。

下一秒從杖尖湧出的是不祥的渾濁毒霧——果然是魔術啊。

毒液滲入根莖,怪物身上數十隻眼睛中的幾顆突然眨動,隨著嗤嗤聲冒出蒸汽開始腐爛。

或許是感到痛苦,它的低語愈發激烈地在耳邊爬行。

* 瓦萊麗行動 *

* [低語] 判定骰子 二十麵骰=12 > 10+, 瓦萊麗抵抗了低語 *

* [低語] 瓦萊麗的欲望值增加3。當前欲望值45/100 *

* 瓦萊麗的[突破] : 三枚六麵骰=14 > 六麵骰=6 : 西維爾巴克的防禦 *

* 西維爾巴克的生命標記-8,剩餘21個 *

* [突破] 瓦萊麗前進至前排 *

她隨即像要甩開低語般呼呼搖頭,緊接著反握短劍衝了上去。

黑色殘影掠過怪物堅硬的樹皮時,西維爾巴克的樹乾上刻下了巨大傷痕。

那些像藤壺般黏附的眼球突然爆裂,噴出黏稠的液體。

果然,即使被動技能【迅捷】沒有發動,擁有三枚基礎威力骰子的瓦萊麗,其單純火力在當前階段也強得無可挑剔。

不過,瓦萊麗的【突破】附帶'前進'效果。

在這遊戲中,前排空缺時不可能主動退居後排,所以原本固守位置的卡莉自動被判定為中排。

果然變成這樣了啊。

以強大基礎火力為代價,喜歡混著隊列隨心所欲戰鬥的瓦萊麗風格,給後排施法者的操作帶來壓力。

要是有固定中排的傭兵倒不成問題,但眼下這種狀況就更棘手了。

*蕾開始行動*

*蕾使用【施耐登】:2d6=2 > 0d6=0 西維爾巴克防禦失敗*

*西維爾巴克失去2枚生命標記,剩餘19枚*

*【施耐登】判定骰1d20=18 > 8+*

*【施耐登】對西維爾巴克施加出血2(4回合)*

*【騎士團劍技】對西維爾巴克施加裂傷1(2回合)*

正因如此,我認為蕾最適合使用的技能是兼具'貫通'屬性並能通過出血確保最低傷害的【施耐登】。

雖然不確定那家夥有沒有血液,總之在遊戲裡隻要不是高出血抗性的敵人基本都能生效。

連續承受三人攻擊而受到重創的怪物,枝條開始劇烈顫抖。

*西維爾巴克開始行動*

*西維爾巴克因中毒5(4回合)失去5枚生命標記,剩餘14枚*

*西維爾巴克【播種】:1d6=3 < 2d6=9 卡莉回避成功*

*卡莉生命標記減少0枚,剩餘16枚*

*【播種】卡莉欲望值增加1d10=1點,當前欲望值1*

*【播種】低語之種出現了*

*【播種】啜泣之種出現了*

接著,伴隨令人作嘔的聲響,那東西從莖乾噴吐出種子般的物體。

那些東西以堪稱羞恥的速度急速生長,轉眼間就自己甩著根須開始爬行。

外形更像是被蟲草菌感染的昆蟲而非植物的詭異怪物,正以引發生理性厭惡的蠕動姿態不斷靠近。

我不知不覺間遭受了大量精神衝擊而踉蹌後退,但這對從險境摸爬滾打過來的傭兵們來說根本不算什麼,他們隻是不耐煩地咂了咂舌。

* 蕾的速度骰子:1d6=6,瓦萊麗的速度骰子:4d6=17,卡莉的速度骰子:3d6=11,西維爾巴克的速度骰子:0d6=0,低語之種的速度骰子:2d6=8,啜泣之種的速度骰子:2d6=5。

* 低語聲傳來。

* 判定骰子1d20=2 < 10+,蕾聆聽了低語。

* 判定骰子1d20=9(+2)=11 > 10+,卡莉擺脫了低語。

這次連蕾也中了低語,她雙手抱頭痛苦地扭動著。

反正每回合都要抵抗的低語終究要靠運氣。

西維爾巴克最操蛋的地方在於,就算知道它的機關也沒法有效破解。

因為——從一開始這就全看臉啊。

瓦萊麗不悅地皺緊眉頭再次行動。

* 瓦萊麗率先行動。

* [迅捷]瓦萊麗獲得1枚威力骰子。

* [低語]判定骰子1d20=9 < 10+,瓦萊麗聽見了低語。

* 瓦萊麗的欲望值得到緩解1d10=4。當前欲望值41/100。

* 瓦萊麗的[整備]

* [整備]瓦萊麗的生命標記恢複1d6=5個。當前生命標記20/20。

* [整備]瓦萊麗獲得1枚速度骰子。

* [整備]瓦萊麗獲得1枚閃避骰子。

* [整備]瓦萊麗移動至中排。

那家夥的'低語'debuff效果很簡單:

行動開始時投擲難度10的判定骰子,失敗則會被施加'混亂'狀態,本回合隨機攻擊隊友。

若順從低語聲似乎能獲得快感般緩解精神壓力,反之成功抵抗則會積累壓力。

因為是欲望值模式,說不定會說出些下流話吧。

總之這次判定失敗也無妨。

我本就不相信運氣。

腦海裡早就預想過這種局麵。

既然卡莉沒中低語至少不用擔心誤傷隊友,我打算解放她的行動——為此選擇施加自我強化並退回中排的[整備]策略。

既然不發動攻擊,低語造成的混亂自然也就毫無意義了。

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